پس از سال‌ها انتظار، تقریباً باورکردنی نیست که بالاخره زمان عرضه Grand Theft Auto VI نزدیک شده است. حتی انتشار نخستین نمایش رسمی گیم‌پلی تنها سه ماه پیش از عرضه بازی نیز اتفاقی بسیار غیرمنتظره بود. با این حال، این نمایش یک خبر مهم و البته نه‌چندان خوشایند برای علاقه‌مندان به نرخ فریم بالا داشت: GTA 6 در زمان عرضه روی کنسول‌ها با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد.

یوتیوبر و تولیدکننده محتوای حوزه بازی، Davy Jones، از سوی Rockstar North برای حضور در یک جلسه سه‌ساعته نمایش گیم‌پلی دعوت شده بود. در جریان این جلسه، مدیران استودیو تأیید کردند که بازی در زمان عرضه با هدف دستیابی به ۶۰ فریم بر ثانیه طراحی نشده است.

Rob Nelson، مدیر توسعه در Rockstar North، بیش از دو ساعت بازی را مقابل Davy Jones اجرا کرد. او سپس جزئیات این تجربه را در پادکست Flow Games توضیح داد. Jones می‌گوید در جریان نمایش متوجه شده بود بازی با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود؛ بنابراین درباره وجود حالت‌های مختلف عملکردی سؤال کرد.

به گفته او، Nelson در پاسخ اعلام کرده است که بازی در حال حاضر با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود و برای اینکه مشخص شود آیا امکان اجرای بازی با ۶۰ فریم بر ثانیه در زمان عرضه یا در آینده وجود خواهد داشت، باید با «تیم فنی» مشورت کند.