فناوری DLSS 5 انویدیا با هدف بهبود جلوههای بصری بازیها و استفاده گستردهتر از هوش مصنوعی در پردازش تصویر مورد توجه قرار گرفته است. یکی از بازیهایی که تغییرات نورپردازی آن میتواند بسیار چشمگیر باشد، بازی ویچر ۳ است؛ عنوانی که با وجود گذشت بیش از یک دهه از انتشار اولیه، همچنان از نظر طراحی محیط و جزئیات گرافیکی جایگاه ویژهای دارد.
بررسی اجرای نسخههای غیررسمی و آزمایشی DLSS 5 در The Witcher 3 نشان میدهد که این فناوری در بعضی صحنهها نورپردازی طبیعیتر و جذابتری ایجاد میکند، اما مشکلاتی مانند شبحزدگی تصویر، تغییر غیرطبیعی چهره شخصیتها و کاهش کیفیت بعضی رنگها نیز گزارش شده است. بنابراین بهتر شدن نورپردازی لزوماً به معنی افزایش کیفیت کلی تصویر نیست.





