کامپایل شیدر یکی از دلایل احتمالی مکثهای ناگهانی و افت روانی تصویر در بازیهای کامپیوتری است. اگر هنگام اجرای دوباره یک بازی با با لگهای مقطعی مواجه میشوید، ممکن است کش شیدر بازی حذف شده باشد و پردازنده مجبور شود بخشی از شیدرها را دوباره کامپایل کند. افزایش محدودیت فضای کش شیدر در تنظیمات درایور انویدیا میتواند در بعضی سیستمها به کاهش این مکثها کمک کند.
این تنظیم بهخصوص برای افرادی کاربرد دارد که بازیهای AAA متعددی نصب کردهاند و بین آنها جابهجا میشوند. البته افزایش حجم کش همیشه باعث افزایش FPS نمیشود و نتیجه به نوع بازی، وضعیت درایور و سختافزار سیستم بستگی دارد.