اجرای بازیهای پلیاستیشن ۲ روی پلیاستیشن ۵ با استفاده از دیسکهای اصلی، به لطف پروژهای به نام PS5SX2 وارد مرحله تازهای شده است. این نرمافزار برای کنسولهای جیلبریکشده طراحی شده و با شبیهسازی بازیهای قدیمی، امکان اجرای آنها با وضوح بالاتر و برخی قابلیتهای گرافیکی جدید را فراهم میکند. با این حال، اجرای آن به شرایط نرمافزاری و سختافزاری خاصی وابسته است و قابلیت رسمی و عمومی کنسول محسوب نمیشود.
اجرای بازیهای PS2 روی PS5 با شبیهساز PS5SX2
PS5SX2 نسخهای بومیشده از شبیهساز PCSX2 است که برای اجرای بازیهای پلیاستیشن ۲ روی کنسول جیلبریکشده PS5 توسعه داده شده است. بهجای اجرای شبیهساز روی یک رایانه و انتقال تصویر به تلویزیون، پردازش و رندر بازی مستقیماً روی سختافزار کنسول انجام میشود.
این پروژه از پردازنده مبتنی بر معماری Zen 2 پلیاستیشن ۵ برای اجرای بخشهای پردازشی شبیهسازی استفاده میکند و برای رندر گرافیکی نیز از Vulkan به کمک یک لایه ترجمه سفارشی بهره میبرد. هدف این است که بازیهای قدیمی روی سختافزار جدید اجرا شوند، بدون آنکه به یک رایانه جداگانه نیاز باشد.
نکته مهم این است که PS5SX2 بهصورت رسمی از سوی سونی عرضه نشده است. برای اجرای آن، کنسول باید از شرایط نرمافزاری موردنیاز پروژه پشتیبانی کند و جیلبریک بودن دستگاه نیز میتواند محدودیتها و ریسکهای امنیتی و سیستمی به همراه داشته باشد.
اجرای دیسک اصلی بازیهای PS2 روی پلیاستیشن ۵ چه محدودیتهایی دارد؟
یکی از ویژگیهای مهم PS5SX2 امکان اجرای مستقیم دیسکهای بازی پلیاستیشن ۲ است. این شبیهساز از درایو نوری داخلی کنسول و برخی درایوهای نوری USB پشتیبانی میکند و طبق اطلاعات پروژه، بازیهای DVD مناطق مختلف را میتواند اجرا کند.
با این حال، دیسکهای CD معمولی پشتیبانی نمیشوند؛ زیرا درایو نوری PS5 برای خواندن این نوع دیسکها سختافزار لیزری لازم را ندارد. بنابراین، پشتیبانی از دیسک به نوع رسانه بستگی دارد و به معنای سازگاری با تمام بازیهای فیزیکی قدیمی نیست.
بازیها را میتوان از طریق فایلهای تصویری سازگار نیز اجرا کرد؛ فرمتهایی مانند ISO و CHD و CSO و ZSO در فهرست فرمتهای پشتیبانیشده قرار دارند. برای استفاده از شبیهساز، باید فایلهای بازی و BIOS متعلق به خودتان را تهیه کنید؛ این نرمافزار آنها را همراه خود ارائه نمیدهد.
افزایش وضوح بازیهای پلیاستیشن ۲ تا 4K در PS5SX2
بازیهای پلیاستیشن ۲ برای نمایشگرهای قدیمیتر ساخته شدهاند و وضوح اصلی آنها در تلویزیونهای امروزی ممکن است تار یا کمجزئیات به نظر برسد. PS5SX2 امکان افزایش وضوح رندر تا شش برابر وضوح اصلی را فراهم میکند و میتواند خروجی مناسب نمایشگرهای 4K ارائه دهد.
این شبیهساز از فیلترهای گرافیکی مختلف، از جمله AMD FidelityFX Super Resolution یا FSR، پشتیبانی میکند. همچنین میتوان برای بازیهای سازگار از فایلهای اصلاحی PCSX2 استفاده کرد تا قابلیتهایی مانند نمایش عریض یا اجرای ۶۰ فریمبرثانیه فعال شوند.
البته افزایش وضوح همیشه بدون هزینه نیست. بعضی بازیها برای اجرای روان در بالاترین تنظیمات بهینه نیستند و ممکن است روی مدل معمولی PS5 به اندازه PS5 Pro عملکرد مناسبی نداشته باشند. در چنین شرایطی، کاهش وضوح داخلی یا انتخاب تنظیمات پیشنهادی همان بازی میتواند نتیجه بهتری بدهد.
آیا پشتیبانی از دیسکهای PS3 روی پلیاستیشن ۵ هم اضافه میشود؟
توسعهدهنده PS5SX2 اعلام کرده است که پشتیبانی از بازیهای پلیاستیشن ۳ نیز برای آینده در نظر گرفته شده و قرار است با پروژهای مبتنی بر شبیهساز RPCS3 همراه باشد. با این حال، این موضوع را نباید با قابلیت آماده و قابل استفاده اشتباه گرفت؛ اجرای بازیهای PS3 هنوز بخشی از قابلیتهای فعلی PS5SX2 نیست.
شبیهسازی پلیاستیشن ۳ پیچیدگیهای بیشتری دارد و اجرای موفق بازیها به سازگاری نرمافزار، سختافزار و نسخه سیستمعامل کنسول وابسته است. بنابراین، تا زمانی که نسخه عملیاتی این قابلیت منتشر و آزمایش نشده باشد، نمیتوان درباره زمان عرضه یا سازگاری آن با مجموعه بازیهای PS3 با قطعیت نظر داد.
در حال حاضر، مهمترین دستاورد PS5SX2 اجرای بومی بازیهای PS2 روی کنسول جیلبریکشده، پشتیبانی از دیسکهای DVD و افزایش وضوح تصویر است. اگر قصد استفاده از آن را دارید، سازگاری مدل کنسول و نسخه سیستمعامل را بررسی کنید و در نظر داشته باشید که جیلبریک ممکن است خطرهای امنیتی و محدودیتهایی برای استفاده از سرویسهای آنلاین ایجاد کند.
گیم پلنت