تنظیمات گرافیکی

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

انویدیا با به‌روزرسانی اکتبر فناوری DLSS 5، روی افزایش سرعت پردازش هوش مصنوعی و کاهش مصرف حافظه کارت گرافیک تمرکز کرده است. طبق اعلام این شرکت، مدل جدید در مقایسه با نسخه سپتامبر تا دو برابر سریع‌تر شده و مصرف حافظه گرافیکی آن هنگام اجرای بازی‌ها با وضوح 4K تا ۲۰ درصد کاهش یافته است. این تغییرات با هدف حفظ کیفیت بصری و سبک‌تر کردن بار پردازشی فناوری رندرینگ عصبی انجام شده‌اند.

این به‌روزرسانی برای گیمرهایی اهمیت دارد که از کارت‌های گرافیک سری RTX استفاده می‌کنند؛ زیرا در بازی‌های سنگین، افزایش سرعت پردازش و کاهش مصرف VRAM می‌تواند فضای بیشتری برای اجرای جلوه‌های گرافیکی پیشرفته فراهم کند. البته اعداد اعلام‌شده از سوی انویدیا، نتایج ادعاشده توسط سازنده هستند و میزان بهبود واقعی به بازی، تنظیمات گرافیکی و سخت‌افزار بستگی دارد.

آیا مود بازی ها به صورت فایل ini و xml تیک و لگ زدن بازی را کاهش می‌دهد؟

در ساخت بازی‌های گرافیکی و سنگین امروزی، موتور گرافیکی Unreal Engine یکی از موارد محبوب و پرکاربرد است. گرافیک بعضی از بازی‌های ساخته شده با Unreal Engine 5 یا Unreal Engine 4 زیبا و خیره‌کننده است اما برای اجرا کردن این بازی‌ها با بالاترین تنظیمات گرافیکی در رزولوشنی نظیر 4K، به کارت گرافیک رده‌اول و گران‌قیمت نیاز است. گیمرهایی که کارت گرافیک میان‌رده یا ضعیف دارند، به ناچار تنظیمات گرافیکی بازی‌ها را کاهش می‌دهند تا لگ و تیک زدن بازی کاهش پیدا کند و سرعت اجرای بازی بالا برود.

یک روش دیگر برای بهبود سرعت اجرای بازی‌های ساخته شده به کمک آنریل انجین و برخی موتورهای گرافیکی‌ دیگر، استفاده از مودهایی به شکل فایل ini است. اما آیا واقعاً این نوع مودها سرعت اجرای بازی را در حد قابل توجهی افزایش می‌دهد؟ در ادامه به بررسی بیشتر موضوع می‌پردازیم.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر