فناوری DLSS 5 انویدیا پس از عرضه اولیه با انتقادهایی درباره افت نرخ فریم و تغییر ظاهر شخصیتهای بازی روبهرو شد. حالا مدل بهروزشده این فناوری با هدف کاهش فشار پردازشی و مصرف حافظه ویدیویی منتشر شده است؛ تغییری که میتواند استفاده از نورپردازی مبتنی بر هوش مصنوعی را در بازیها کاربردیتر کند. با این حال، بهبود عملکرد به معنی حذف کامل هزینه پردازشی DLSS 5 نیست و کیفیت تصویر نیز همچنان به نحوه پیادهسازی آن در هر بازی بستگی دارد.