XeSS

Frame Generation چیست و آیا واقعاً FPS بازی را افزایش می‌دهد؟

فناوری تولید فریم در سال‌های اخیر به یکی از مهم‌ترین ابزارهای افزایش نرخ فریم بازی‌ها تبدیل شده است. با این حال عددی که در گوشه تصویر به عنوان FPS می‌بینید، لزوماً نشان نمی‌دهد کارت گرافیک شما همه آن فریم‌ها را به صورت واقعی رندر کرده است. بخشی از فریم‌های نمایش‌داده‌شده ممکن است با کمک هوش مصنوعی بین فریم‌های اصلی ساخته شده باشند.

این تفاوت به‌خصوص زمانی اهمیت پیدا می‌کند که بین DLSS، FSR و XeSS به دنبال بهترین تنظیمات برای بازی باشید. تولید فریم می‌تواند حرکت را بسیار روان‌تر کند، اما افزایش FPS نمایش‌داده‌شده همیشه به معنای افزایش واقعی قدرت پردازشی یا کاهش تأخیر ورودی نیست.

گرافیک مجتمع چیست و آیا iGPU های جدید جای کارت گرافیک را می‌گیرند؟

گرافیک مجتمع یا iGPU برای سال‌ها بیشتر به عنوان بخشی ساده از پردازنده شناخته می‌شد که وظیفه اصلی آن نمایش تصویر، اجرای نرم‌افزارهای اداری و پخش ویدیو بود. اما پیشرفت معماری پردازنده‌ها و حافظه‌های پرسرعت باعث شده نسل جدید گرافیک‌های مجتمع فاصله زیادی با مدل‌های قدیمی داشته باشند.

پردازنده‌هایی مانند AMD Ryzen AI 300 با گرافیک Radeon 890M و پردازنده‌های Intel Core Ultra 200V با معماری Xe2 نشان می‌دهند که iGPU می‌تواند برای بازی با رزولوشن 1080p و ویرایش ویدیو و پردازش‌های هوش مصنوعی و شتاب‌دهی رسانه‌ای بسیار توانمندتر از گذشته باشد. AMD برای Radeon 890M از ۱۶ واحد محاسباتی و فرکانس گرافیکی تا ۲.۹ گیگاهرتز استفاده کرده و Intel نیز در برخی مدل‌های Lunar Lake حداکثر ۸ هسته Xe2 را در بخش گرافیکی قرار داده است.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر