فناوری تولید فریم در سالهای اخیر به یکی از مهمترین ابزارهای افزایش نرخ فریم بازیها تبدیل شده است. با این حال عددی که در گوشه تصویر به عنوان FPS میبینید، لزوماً نشان نمیدهد کارت گرافیک شما همه آن فریمها را به صورت واقعی رندر کرده است. بخشی از فریمهای نمایشدادهشده ممکن است با کمک هوش مصنوعی بین فریمهای اصلی ساخته شده باشند.
این تفاوت بهخصوص زمانی اهمیت پیدا میکند که بین DLSS، FSR و XeSS به دنبال بهترین تنظیمات برای بازی باشید. تولید فریم میتواند حرکت را بسیار روانتر کند، اما افزایش FPS نمایشدادهشده همیشه به معنای افزایش واقعی قدرت پردازشی یا کاهش تأخیر ورودی نیست.