انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها
آخرین نظرات
مطالب مرتبط

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

انویدیا با به‌روزرسانی اکتبر فناوری DLSS 5، روی افزایش سرعت پردازش هوش مصنوعی و کاهش مصرف حافظه کارت گرافیک تمرکز کرده است. طبق اعلام این شرکت، مدل جدید در مقایسه با نسخه سپتامبر تا دو برابر سریع‌تر شده و مصرف حافظه گرافیکی آن هنگام اجرای بازی‌ها با وضوح 4K تا ۲۰ درصد کاهش یافته است. این تغییرات با هدف حفظ کیفیت بصری و سبک‌تر کردن بار پردازشی فناوری رندرینگ عصبی انجام شده‌اند.

این به‌روزرسانی برای گیمرهایی اهمیت دارد که از کارت‌های گرافیک سری RTX استفاده می‌کنند؛ زیرا در بازی‌های سنگین، افزایش سرعت پردازش و کاهش مصرف VRAM می‌تواند فضای بیشتری برای اجرای جلوه‌های گرافیکی پیشرفته فراهم کند. البته اعداد اعلام‌شده از سوی انویدیا، نتایج ادعاشده توسط سازنده هستند و میزان بهبود واقعی به بازی، تنظیمات گرافیکی و سخت‌افزار بستگی دارد.

به‌روزرسانی DLSS 5 انویدیا؛ سرعت دو برابری و مصرف VRAM کمتر

انویدیا اعلام کرده است که نسخه اکتبر DLSS 5 در مقایسه با مدل سپتامبر، تا دو برابر سرعت بیشتری دارد. این شرکت همچنین از افزایش ۱۰ برابری عملکرد نسبت به مدل اولیه‌ای که در ماه مارس معرفی شده بود، خبر داده است. این ارقام به مدل و شرایط مقایسه اشاره دارند و نباید آن‌ها را به معنی دو برابر شدن نرخ فریم در تمام بازی‌ها دانست.

DLSS 5 از رندرینگ عصبی مبتنی بر هوش مصنوعی برای بهبود جلوه‌های بصری بازی استفاده می‌کند. هدف این فناوری، پردازش هوشمندانه‌تر عناصر گرافیکی مانند نورپردازی و جزئیات تصویر است تا بازی‌ها بتوانند جلوه‌های پیشرفته‌تری را با هزینه پردازشی مناسب‌تر نمایش دهند.

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

کاهش مصرف حافظه گرافیکی در DLSS 5؛ مدل جدید با ۱۱۸ میلیون پارامتر

یکی از تغییرات مهم نسخه جدید، کاهش حجم مدل هوش مصنوعی DLSS 5 است. انویدیا می‌گوید اندازه مدل حدود ۲۴ درصد کاهش یافته و اکنون به تقریباً ۱۱۸ میلیون پارامتر رسیده است. همچنین مصرف حافظه ویدیویی یا VRAM در وضوح 4K تا ۲۰ درصد کمتر شده است.

این کاهش اهمیت زیادی دارد؛ زیرا حافظه گرافیکی علاوه بر اجرای فناوری‌های هوش مصنوعی، برای نگهداری بافت‌ها، داده‌های صحنه و سایر منابع بازی نیز استفاده می‌شود. در بازی‌های سنگین با وضوح بالا، کاهش مصرف VRAM می‌تواند فشار روی حافظه کارت گرافیک را کمتر کند.

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

بااین‌حال، کاهش ۲۰ درصدی مصرف حافظه به معنی افزایش ۲۰ درصدی نرخ فریم نیست. میزان تأثیر به شرایط اجرای بازی، مقدار حافظه موردنیاز آن و سایر محدودیت‌های سخت‌افزاری بستگی دارد. انویدیا همچنین اعلام کرده است که سربار پردازشی روی GPU در مقایسه با نسخه سپتامبر، با حفظ کیفیت بصری مشابه، به نصف رسیده است.

افزایش FPS با DLSS 5 و بهبود Frame Generation در کارت‌های RTX

علاوه بر مدل جدید DLSS 5، انویدیا حالت سریع‌تری برای فناوری Frame Generation معرفی کرده است. این قابلیت با کمک هوش مصنوعی فریم‌های اضافی تولید می‌کند تا حرکت در بازی روان‌تر به نظر برسد.

حالت جدید با نام Preset C از الگوریتم سبک‌تر و سریع‌تری برای پردازش عناصری مانند رابط کاربری و جلوه‌های مبتنی بر رهگیری پرتو استفاده می‌کند. این حالت برای کارت‌های گرافیک سری RTX ۴۰ و RTX ۵۰ در نظر گرفته شده است و طبق اعلام انویدیا، در RTX 5060 می‌تواند سرعت پردازش Frame Generation را تا ۳۵ درصد افزایش دهد. البته این بهبود ممکن است با تفاوت جزئی در کیفیت تصویر همراه باشد.

برای امتحان کردن Preset C، باید نسخه آزمایشی جدید برنامه NVIDIA را نصب کنید و قابلیت‌های آزمایشی را فعال کنید. سپس در بازی سازگار، تنظیمات مربوط به مدل‌های DLSS را باز کرده و حالت Frame Generation را روی Preset C قرار دهید.

مسیر دسترسی در برنامه:

NVIDIA app > Settings > About

برنامه انویدیا > تنظیمات > درباره

پس از فعال کردن دسترسی به قابلیت‌های آزمایشی و نصب به‌روزرسانی، تنظیمات گرافیکی بازی سازگار را باز کنید.

NVIDIA app > Graphics > Driver Settings > DLSS Override - Model Presets > Custom > Frame Generation > Preset C

برنامه انویدیا > گرافیک > تنظیمات درایور > بازنویسی DLSS و پیش‌تنظیم‌های مدل > سفارشی > تولید فریم > پیش‌تنظیم C

نام بعضی گزینه‌ها ممکن است با توجه به نسخه برنامه متفاوت باشد. همچنین این حالت با مدل جدید رندرینگ عصبی DLSS 5 یکسان نیست؛ بنابراین پشتیبانی از Preset C به‌تنهایی به معنی پشتیبانی کارت گرافیک از DLSS 5 نیست.

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

زمان انتشار DLSS 5 برای NBA 2K27 و Hogwarts Legacy

طبق برنامه اعلام‌شده، مدل سریع‌تر DLSS 5 از ۱۶ اکتبر ۲۰۲۶ در بازی NBA 2K27 عرضه می‌شود. انویدیا برای این بازی افزایش نرخ فریم تا ۱٫۴ برابر را مطرح کرده است؛ رقمی که به شرایط آزمایش و تنظیمات بازی بستگی دارد و تضمین نمی‌کند تمام سیستم‌ها همین میزان بهبود را تجربه کنند.

بازی Hogwarts Legacy نیز قرار است در نوامبر از DLSS 5 پشتیبانی کند. این فناوری برای کارت‌های گرافیک سری RTX ۵۰ معرفی شده و قرار است از طریق سرویس GeForce NOW و محصولات RTX Spark نیز در دسترس باشد.

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

برای گیمرها، نکته مهم این است که افزایش سرعت مدل هوش مصنوعی لزوماً به معنی دو برابر شدن FPS بازی نیست. عملکرد نهایی همچنان به پردازنده، کارت گرافیک، حافظه سیستم، وضوح تصویر و تنظیمات گرافیکی وابسته است. اگر کارت گرافیک شما از DLSS 5 پشتیبانی نمی‌کند، صرفاً نصب نسخه جدید برنامه انویدیا این محدودیت سخت‌افزاری را برطرف نخواهد کرد.

سوالات و پاسخ‌ها و دیدگاه‌ها

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *