DLSS 5

تأثیر DLSS 5 بر گرافیک ویچر ۳؛ نورپردازی بهتر یا افت کیفیت تصویر؟

فناوری DLSS 5 با هدف بهبود جلوه‌های بصری بازی‌ها و استفاده گسترده‌تر از هوش مصنوعی در پردازش تصویر مورد توجه قرار گرفته است. یکی از بازی‌هایی که تغییرات نورپردازی آن می‌تواند بسیار چشمگیر باشد، بازی ویچر ۳ است؛ عنوانی که با وجود گذشت بیش از یک دهه از انتشار اولیه، همچنان از نظر طراحی محیط و جزئیات گرافیکی جایگاه ویژه‌ای دارد.

بررسی اجرای نسخه‌های غیررسمی و آزمایشی در The Witcher 3 نشان می‌دهد که این فناوری در بعضی صحنه‌ها نورپردازی طبیعی‌تر و جذاب‌تری ایجاد می‌کند، اما مشکلاتی مانند شبح‌زدگی تصویر، تغییر غیرطبیعی چهره شخصیت‌ها و کاهش کیفیت بعضی رنگ‌ها نیز گزارش شده است. بنابراین بهتر شدن نورپردازی لزوماً به معنی افزایش کیفیت کلی تصویر نیست.

اجرای DLSS 5 انویدیا روی کارت گرافیک AMD؛ آموزش نصب و بررسی عملکرد روی Radeon

قابلیت‌های DLSS انویدیا که معمولاً برای کارت‌های گرافیک GeForce طراحی می‌شوند، اکنون با یک ماد غیررسمی روی برخی کارت‌های گرافیک AMD Radeon نیز قابل اجرا شده‌اند. این پروژه با نام DLSS-NR on AMD تلاش می‌کند فناوری‌هایی مانند افزایش وضوح تصویر، تولید فریم و Neural Rendering را در اختیار کاربران کارت‌های گرافیک رادئون قرار دهد؛ قابلیت‌هایی که پیش‌ازاین برای استفاده مستقیم روی سخت‌افزار AMD در دسترس نبودند.

نسخه 0.8.0 این ماد از سه نسل 5 را در بازی‌های مبتنی بر DirectX 12 فراهم می‌سازد. بااین‌حال، اجرای این فناوری‌ها به معنای پشتیبانی رسمی انویدیا نیست و عملکرد آن بسته به بازی، درایور و مدل کارت گرافیک متفاوت خواهد بود.

انویدیا DLSS 5 را سریع‌تر کرد؛ کاهش ۲۰ درصدی مصرف VRAM و افزایش عملکرد بازی‌ها

انویدیا با به‌روزرسانی اکتبر فناوری DLSS 5، روی افزایش سرعت پردازش هوش مصنوعی و کاهش مصرف حافظه کارت گرافیک تمرکز کرده است. طبق اعلام این شرکت، مدل جدید در مقایسه با نسخه سپتامبر تا دو برابر سریع‌تر شده و مصرف حافظه گرافیکی آن هنگام اجرای بازی‌ها با وضوح 4K تا ۲۰ درصد کاهش یافته است. این تغییرات با هدف حفظ کیفیت بصری و سبک‌تر کردن بار پردازشی فناوری رندرینگ عصبی انجام شده‌اند.

این به‌روزرسانی برای گیمرهایی اهمیت دارد که از کارت‌های گرافیک سری RTX استفاده می‌کنند؛ زیرا در بازی‌های سنگین، افزایش سرعت پردازش و کاهش مصرف VRAM می‌تواند فضای بیشتری برای اجرای جلوه‌های گرافیکی پیشرفته فراهم کند. البته اعداد اعلام‌شده از سوی انویدیا، نتایج ادعاشده توسط سازنده هستند و میزان بهبود واقعی به بازی، تنظیمات گرافیکی و سخت‌افزار بستگی دارد.

DLSS 5 چه تغییری در گرافیک بازی‌ها ایجاد می‌کند؟ بررسی کیفیت تصویر، عملکرد و مشکلات رندرینگ عصبی

DLSS 5 نسل جدید فناوری رندرینگ عصبی انویدیا است که برخلاف نسخه‌های قبلی DLSS فقط روی بازسازی تصویر یا افزایش وضوح تمرکز نمی‌کند. این فناوری با استفاده از مدل هوش مصنوعی تلاش می‌کند نورپردازی و جزئیات مواد مختلف را در تصویر بازی به شکل واقع‌گرایانه‌تری بازسازی کند. انویدیا DLSS 5 را برای پردازنده‌های گرافیکی GeForce RTX سری ۵۰ معرفی کرده و آن را بخشی از نسل جدید فناوری‌های Neural Rendering می‌داند.

نسخه‌ای از کتابخانه DLSS Neural Rendering در فایل‌های نسخه دسترسی زودهنگام NBA 2K27 دیده شد و همین موضوع باعث شد جامعه مودینگ RenoDX بتواند پیش از عرضه رسمی آن را روی بازی‌های دیگری نیز آزمایش کند. نتیجه این آزمایش‌ها نشان داد DLSS 5 ظرفیت زیادی برای تغییر ظاهر شخصیت‌ها و نورپردازی بازی دارد اما نسخه آزمایشی با مشکلات تصویری و هزینه پردازشی قابل توجهی همراه است.

مقایسه DLSS و FSR؛ تفاوت DLSS 5 و FSR 4.1 و انتخاب بهترین کارت گرافیک برای گیمینگ

انتخاب کارت گرافیک دیگر فقط به قدرت خام GPU و تعداد هسته‌ها محدود نیست. فناوری‌های آپ‌اسکیلینگ و تولید فریم مانند DLSS انویدیا و FSR ای ام دی بخش مهمی از تجربه گیمینگ را تشکیل می‌دهند. مشکل اینجاست که قابلیت‌های مختلف این فناوری‌ها به نسل‌های متفاوت کارت گرافیک وابسته هستند و مقایسه آن‌ها را پیچیده‌تر می‌کنند.

در سال ۲۰۲۶ این تفاوت بیشتر هم شده است. انویدیا با DLSS 5 به سمت رندرینگ عصبی و تولید تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی رفته و ای ام دی نیز FSR را به فناوری‌های مبتنی بر یادگیری ماشین گسترش داده است. بنابراین هنگام خرید GPU باید علاوه بر قدرت خام کارت، پشتیبانی نرم افزاری و مقدار رم کارت گرافیک را هم در نظر گرفت.

آموزش فعالسازی ساده DLSS 5 برای بهبود گرافیک بازی‌ها به کمک هوش مصنوعی با DLSS 5 Swapper

DLSS 5 Swapper چیست و چه کاری انجام می‌دهد؟

DLSS 5 Swapper ابزاری برای نصب و مدیریت قابلیت DLSS 5 Neural Rendering در بازی‌های کامپیوتری است. این برنامه فایل‌ها و افزونه‌های موردنیاز را برای بازی شناسایی می‌کند و امکان نصب DLSS 5 و همچنین بازگرداندن فایل‌های اصلی بازی را فراهم می‌کند.

نسخه‌های جدید DLSS 5 Swapper علاوه بر بازی‌هایی که به‌صورت داخلی از DLSS پشتیبانی می‌کنند، از مسیرهایی مانند DLSS5-Feeder و ReShade نیز استفاده می‌کنند تا بتوان DLSS 5 را در بعضی بازی‌های فاقد پشتیبانی مستقیم امتحان کرد. این قابلیت آزمایشی است و سازگاری آن با تمام بازی‌ها تضمین نمی‌شود.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر