DLAA

DLSS Quality یا Performance؛ بهترین تنظیم DLSS 4.5 برای بازی‌های 1440p و 4K

اگر از DLSS برای بالا بردن نرخ فریم استفاده می‌کنید، انتخاب حالت مناسب فقط به کیفیت تصویر مربوط نیست. یکی از نکات مهم این است که DLSS با کاهش وضوح رندر داخلی، بخشی از بار پردازش را از روی کارت گرافیک برمی‌دارد؛ اما اگر این وضوح بیش از حد پایین بیاید، ممکن است محدودیت پردازنده یا همان CPU Bottleneck به وجود بیاید.

در DLSS 4.5، انویدیا مدل ترنسفورمر نسل دوم را معرفی کرده که کیفیت تصویر، پایداری تصویر در حرکت و کاهش Ghosting را بهبود می‌دهد. این مدل اکنون برای کارت‌های GeForce RTX در دسترس است و از طریق NVIDIA App می‌توان مدل مورد استفاده را برای بازی‌ها تغییر داد.

چرا DLSS در رزولوشن ۱۴۴۰p همیشه باعث افزایش FPS نمی‌شود؟

DLSS یکی از مهم‌ترین فناوری‌های افزایش کارایی در کارت‌های گرافیک GeForce RTX است. این فناوری با رندر کردن بازی در وضوح پایین‌تر و بازسازی تصویر در وضوح خروجی، می‌تواند فشار روی GPU را کاهش دهد و نرخ فریم را افزایش دهد. NVIDIA نیز توضیح می‌دهد که DLSS Super Resolution برای تولید تصویر با وضوح بالاتر از ورودی کم‌وضوح‌تر استفاده می‌شود.

با این حال، نتیجه استفاده از DLSS به رزولوشن، قدرت کارت گرافیک، پردازنده و نوع بازی بستگی دارد. در رزولوشن ۴K معمولاً کاهش بار پردازشی GPU فرصت بیشتری برای افزایش FPS ایجاد می‌کند، اما در ۱۴۴۰p ممکن است بازی از حالت GPU-Bound خارج شود و پردازنده به عامل محدودکننده تبدیل شود.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر