RTX 4070 Ti

افزایش FPS کارت گرافیک RTX 40 با DLSS و OptiScaler

کارت گرافیک RTX 4070 Ti انویدیا با وجود گذشت چند سال از عرضه، هنوز می‌تواند با کمک فناوری‌های جدید نرم‌افزاری و هوش مصنوعی عملکرد بهتری در بازی‌ها ارائه دهد. قابلیت‌هایی مانند DLSS و تولید فریم چندگانه (Multi Frame Generation) نشان می‌دهند که برای افزایش نرخ فریم همیشه لازم نیست کارت گرافیک جدیدی بخرید؛ البته برخی از این قابلیت‌ها به‌صورت رسمی به نسل‌های خاصی محدود شده‌اند و استفاده از روش‌های غیررسمی نیز بدون محدودیت نیست.

در همین زمینه، ابزار OptiScaler به کاربران اجازه می‌دهد پیاده‌سازی‌های مختلف ارتقای وضوح تصویر و تولید فریم را روی بازی‌های سازگار آزمایش کنند. این ابزار در برخی شرایط امکان استفاده آزمایشی از تولید فریم چندگانه را روی کارت‌های گرافیک قدیمی‌تر فراهم می‌کند؛ اما نتیجه نهایی به بازی، درایور، حافظه گرافیکی و نسخه ابزار بستگی دارد.

NVIDIA DLSS چگونه لگ ورودی را کاهش می‌دهد؟ تأثیر DLSS روی Input Lag و Frame Generation

بیشتر گیمرها DLSS را با افزایش FPS و امکان اجرای بازی‌ها در رزولوشن‌های بالاتر می‌شناسند، اما DLSS Super Resolution می‌تواند روی تأخیر ورودی یا Input Lag نیز اثر بگذارد. دلیل اصلی این موضوع ساده است: وقتی کارت گرافیک به‌جای رندر مستقیم تمام پیکسل‌های خروجی، تصویر را از وضوح داخلی پایین‌تر بازسازی می‌کند، زمان لازم برای رندر هر فریم کاهش پیدا می‌کند. NVIDIA نیز DLSS را مجموعه‌ای از فناوری‌های رندر عصبی معرفی می‌کند که علاوه بر افزایش نرخ فریم و کیفیت تصویر می‌توانند به کاهش تأخیر کمک کنند.

این موضوع به‌خصوص زمانی اهمیت دارد که GPU عامل محدودکننده عملکرد بازی باشد. در چنین شرایطی کاهش بار رندر می‌تواند باعث شود فریم سریع‌تر آماده نمایش شود و بخشی از زنجیره تأخیر کاهش پیدا کند. البته DLSS قرار نیست تمام Input Lag را حذف کند و عواملی مانند پردازش CPU، صف رندر و نمایشگر همچنان در تأخیر نهایی نقش دارند.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر