سخت‌افزار

اتصال موس و کیبورد لاجیتک به یک دانگل؛ آموزش LIGHTSPEED و Logi Bolt

اگر از موس و کیبورد بی‌سیم استفاده می‌کنید احتمالا برای هرکدام یک گیرنده USB جداگانه دارید. این موضوع روی کامپیوتر دسکتاپ معمولا مشکل بزرگی نیست اما در لپ‌تاپ‌هایی که تعداد پورت‌های USB-A محدودی دارند می‌تواند دردسرساز شود. برخی فناوری‌های اختصاصی لاجیتک امکان اتصال چند وسیله جانبی به یک گیرنده را فراهم می‌کنند و به این ترتیب می‌توان یک پورت USB را آزاد نگه داشت.

نکته مهم این است که همه گیرنده‌های لاجیتک با یکدیگر سازگار نیستند. LIGHTSPEED برای تجهیزات گیمینگ و Logi Bolt برای برخی تجهیزات کاری و عمومی استفاده می‌شود و هرکدام سازوکار و فهرست سازگاری مخصوص خود را دارند.

NVIDIA DLSS چگونه لگ ورودی را کاهش می‌دهد؟ تأثیر DLSS روی Input Lag و Frame Generation

بیشتر گیمرها DLSS را با افزایش FPS و امکان اجرای بازی‌ها در رزولوشن‌های بالاتر می‌شناسند، اما DLSS Super Resolution می‌تواند روی تأخیر ورودی یا Input Lag نیز اثر بگذارد. دلیل اصلی این موضوع ساده است: وقتی کارت گرافیک به‌جای رندر مستقیم تمام پیکسل‌های خروجی، تصویر را از وضوح داخلی پایین‌تر بازسازی می‌کند، زمان لازم برای رندر هر فریم کاهش پیدا می‌کند. NVIDIA نیز DLSS را مجموعه‌ای از فناوری‌های رندر عصبی معرفی می‌کند که علاوه بر افزایش نرخ فریم و کیفیت تصویر می‌توانند به کاهش تأخیر کمک کنند.

این موضوع به‌خصوص زمانی اهمیت دارد که GPU عامل محدودکننده عملکرد بازی باشد. در چنین شرایطی کاهش بار رندر می‌تواند باعث شود فریم سریع‌تر آماده نمایش شود و بخشی از زنجیره تأخیر کاهش پیدا کند. البته DLSS قرار نیست تمام Input Lag را حذف کند و عواملی مانند پردازش CPU، صف رندر و نمایشگر همچنان در تأخیر نهایی نقش دارند.

Frame Generation چیست؟ تأثیر Base FPS بر تأخیر و تجربه بازی

Frame Generation یکی از مهم‌ترین فناوری‌های گرافیکی سال‌های اخیر است که با ساخت فریم‌های میانی می‌تواند تعداد فریم‌های نمایش‌داده‌شده را افزایش دهد. با این حال افزایش عدد FPS روی نمایشگر الزاماً به معنی کاهش تأخیر ورودی یا بهتر شدن پاسخ‌گویی بازی نیست. عامل بسیار مهمی که باید در کنار Frame Generation بررسی شود، Base FPS یا نرخ فریم واقعی تولیدشده توسط موتور بازی است.

این تفاوت در بازی‌های سنگینی مانند Cyberpunk 2077 اهمیت بیشتری پیدا می‌کند. اگر بازی بدون Frame Generation با نرخ فریم مناسبی اجرا شود، فریم‌های تولیدشده می‌توانند حرکت را روان‌تر کنند. اما وقتی Base FPS بیش از حد پایین یا ناپایدار باشد، اضافه کردن فریم مصنوعی لزوماً مشکل اصلی را برطرف نمی‌کند و حتی ممکن است تأخیر و نوسان Frametime بیشتر احساس شود.

چرا TRIM روی SSD اکسترنال کار نمی‌کند؟ بررسی نقش باکس M.2 و USB در ویندوز ۱۱

اگر یک SSD داخلی به‌درستی TRIM می‌شود اما همان SSD وقتی داخل یک باکس USB قرار می‌گیرد گزینه ReTrim را نشان نمی‌دهد، لزوماً مشکل از خود SSD یا ویندوز نیست. در SSD اکسترنال یک بخش مهم دیگر هم در مسیر قرار دارد: کنترلر یا Bridge داخل باکس SSD.

ویندوز برای SSD از دستورهای TRIM و UNMAP استفاده می‌کند تا به حافظه اعلام کند کدام بخش‌ها دیگر حاوی داده موردنیاز نیستند. در اتصال USB این فرمان باید از طریق کنترلر باکس منتقل و به فرمان قابل‌فهم برای SSD تبدیل شود. بنابراین ممکن است یک SSD در یک باکس TRIM را دریافت کند و در باکس دیگری این قابلیت در دسترس نباشد.

چرا تماس تصویری با وجود سرعت بالای اینترنت قطع می‌شود؟ راه حل مشکل Wi-Fi و QoS

اگر تماس تصویری در روبیکا، واتساپ و سرویس‌های چت ویدیویی نظیر Zoom یا Google Meet مرتباً منجمد می‌شود یا تصویر و صدا با تأخیر منتقل می‌شوند در حالی که تست سرعت اینترنت عدد مناسبی نشان می‌دهد، مشکل لزوماً کمبود سرعت نیست. پایداری اتصال، تأخیر و شلوغی شبکه نیز تأثیر زیادی دارند. گوگل هم برای عیب‌یابی تماس تصویری توصیه می‌کند علاوه بر سرعت، پایداری و Latency اتصال در طول زمان بررسی شود.

آیا ساب ووفر برای موسیقی لازم است؟ مقایسه صدای استریو 2.0 و 2.1

استفاده از ساب ووفر در سیستم صوتی استریو همیشه به معنی صدای بهتر نیست. یک سیستم 2.1 می‌تواند در بعضی شرایط بیس عمیق‌تر و کامل‌تری تولید کند اما اگر بلندگوهای اصلی توانایی پخش فرکانس‌های پایین را داشته باشند یا منبع صوتی آنالوگ باشد، اضافه کردن ساب ووفر ممکن است تنظیم سیستم را پیچیده‌تر کند.

در سیستم 2.0 فقط دو بلندگوی چپ و راست وجود دارد و ساب ووفر جداگانه‌ای استفاده نمی‌شود. در سیستم 2.1 یک ساب ووفر نیز به این مجموعه اضافه می‌شود تا بخش پایینی طیف فرکانسی را تولید کند. اینکه کدام ساختار مناسب‌تر است به نوع بلندگو، منبع صدا، آکوستیک اتاق و نحوه تنظیم سیستم بستگی دارد.

آخرین دیدگاه‌ها
۲۰۰ دیدگاه و پاسخ آخر